您现在的位置是:大处着墨网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 20:57:54【焦点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(374)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- 美国:垃圾分类实现城镇全覆盖
- 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点在哪 和平精英地铁逃生冰河禁区打野点位置一览
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- 烤鱼“口水油”到底是什么油?如何简单的辨别口水油?
- 太原市阳曲县芦家河砖厂
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 中国特使来访,柬方发声!
- TP.HCM chi hơn 2.240 tỉ xây Nhà văn hóa Thanh niên mới trên ‘đất vàng’ trung tâm
- 房企进军高科技行业,噱头还是变革?
- 归龙潮公测福利有什么 礼包兑换码汇总一览
- 仙境传说新启航公测l礼包兑换码最新分享 仙境传说新启航兑换码大全
- “台胞博爱服务站”在福州揭牌
- 真正的黑暗骑士!蝙蝠侠“贝尔做了17年没人催的善事
- 《分头行动chibichibi》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《侍道》?Acquire社长称公司希望复活旗下老IP
- 多点突破、硬核领航 2025中国科技创新再攀高峰
- 消息称快手副总裁周国睿将离职 官方暂无回应




